Najlepiej dołącz od razu! Serwer online Metin2!
Nasze systemy
-
Popraw plus
Popraw plus
Nasz system popraw plus zwiększy Twój ogólny % sukcesu, podnosząc na wyższy poziom przedmiot od +6 i wyżej dzięki użyciu innych i niezależnych materiałów.
-
Rzadkość
Rzadkość
Rzadkość to całe wyposażenie opuszczone od potworów lub metinów, posiadające 1 lub 2 specjalne niezależne bonusy. Można je od razu zauważyć dzięki odmiennym kolorom, w zależności od ich stopnia rzadkości, od rzadkich do legendarnych.
-
Moc wierzchowca
Moc wierzchowca
System mocy wierzchowca zamieni Twojego konia w wierzchowca bestii. Wierzchowiec jest nabywany przez chłopca stajennego po przeciągnięciu certyfikatu.
Każdy wierzchowiec ma długość życia 7 dni, można ją poprawić przekąskami i końskimi medalami.
Wierzchowiec startuje z poziomu młody, ale można go podnieść do dziki, zezwalając mu na atak, i do poziomu mężny, zezwalając na doskonalenie umiejętności -
System okienka sklepowego
System okienka sklepowego
Okienko sklepowe to nasz system sklepu offline. Działa ono również w formie polowego magazynu, który można otwierać gdziekolwiek, podczas gdy sklep offline może być otwarty tylko przez 24 godziny w obrębie bezpiecznych stref własnego królestwa.
-
System zamknij i gotowe
System zamknij i gotowe
System zamknij i gotowe chroni Twoje konta w przypadku braku aktywności przez 60 dni. Może on zostać aktywowany także przez samego użytkownika w celu ochrony. Zapobiega on zalogowaniu się w jakikolwiek sposób kogoś, kto nie ma dostępu do powiązanej poczty elektronicznej, chroniąc Twoje konto w przypadku, gdy Twoje dane dostępowe są znane innym osobom.)
-
Przełącznik kanałów
Przełącznik kanałów
Przełącznik kanałów może błyskawicznie dokonywać przestawiania Twojej postaci pomiędzy kanałami bez potrzeby wylogowywania się z gry.
-
Wielojęzykowy klient i strona internetowa
Wielojęzykowy klient i strona internetowa
Nasza strona i oprogramowanie Klient są dostępne w 8 językach. By zmienić język klienta, wystarczy wcisnąć Zmień język na ekranie logowania i wybrać swój język.
Rozgrywka
- Stałe i wyjątkowe aktualizacje
- 100% handlowalności w Mall i technika przeciągnij i upuść w grze
- Surowa polityka przeciwko botom/włamaniom dla zapewniania czystej gry.
- Zreorganizowana rozgrywka i wyższe stawki Upuść/Złoto/Eksp
Lochy
-
Labirynt orków
Labirynt orków
Labirynt orków to niski poziom lochów dla graczy od 30 do 60. Chodzi w nim o stawienie czoła hordom orków w trzech różnych lochach i zabicie ich przywódcy, przeklętego wodza orków.
-
Zadżumione
Zadżumione
Lochy zadżumione to średni poziom lochów, gdzie mogą wejść gracze od 70 do 90. Zabójcy i smoczy magowie grają tutaj główną rolę, bo niektóre potwory są wrażliwe tylko na ich atak.
Zbroje poziomu 48. zmniejszają krzywdy doznane od potworów bardziej, niż jakiekolwiek inne zbroje, natomiast broń poziomu 70. wyrządza podwójną krzywdę.
Przywódca, którego trzeba zabić, to Gigantyczny Nosiciel Dżumy -
Zamek czerwonego smoka
Zamek czerwonego smoka
Zamek czerwonego smoka to wysoki poziom lochów, gdzie mogą wejść gracze od 100 w górę. W tych lochach oddział musi przejść 6 różnych prób, by walczyć z władcą płomieni Yamachonem.
-
Wieża Nemere
Wieża Nemere
Wieża Nemere to wysoki poziom lochów, gdzie mogą wejść gracze od 90 w górę. Zabójcy i smoczy magowie są tu niezbędni, by dojść do mety.
Te lochy składają się z 9 pięter z różnymi zadaniami do wykonania, trzeba wspiąć się i zmierzyć z władcą lodu Nemere. -
Wieża demonów
Wieża demonów
Wieża demonów to jeden z pierwszych lochów wprowadzonych do tej gry. Ma w sumie 12 pięter, pierwsze 6 są tylko do poziomu 40., natomiast następne 6 do 75. i wyżej.
Po pokonaniu kosiarza śmierci na 9. piętrze, gracze mogą wspiąć się wyżej, pokonując dwóch kolejnych przywódców, jeden jest wrażliwy na zaklęcia smoczego maga, zaś drugi, smutna śmierć, wrażliwy tylko na ataki polimorficzne.
Wydarzenia
- Wydarzenie górnicze
- Wydarzenie rybackie
- Znajdź GM
- Wydarzenie Tanaka
- Wyścig konny
- Gorączka przywódców
- Wydarzenie OX
- Wydarzenie piłkarskie
- Północne wydarzenie
- Polowanie na metiny
- Wydarzenie w wieży demonów
- Klęska żywiołowa
- Wydarzenie olimpijskie
- Godziny łowcy
- Wojna narodowa